viernes 27 de enero de 2012

Gashadokuros




Cuenta el folclore japonés que la ira de quienes han muerto de hambre o de otras muertes terribles, como la tortura o la guerra, puede materializarse en las noches de luna nueva y formar un esqueleto de dimensión gigantesca con sus huesos. Estas monstruosas criaturas esqueléticas pueden llegar a tener un tamaño hasta quince veces mayor que el del esqueleto de una persona normal.
Impulsados por su cólera y sed de venganza, los gashadokuros pasean por los poblados en busca de víctimas para saciar su sangrienta furia y atacan decapitándolas de una sola mordida letal.
Como no existe manera de combatirlos, lo único que se puede hacer ante estos seres es huir. Para esto, los lugareños colocan unas camapanillas especiales en las rocas más grandes de la entrada al pueblo que ni siquiera el viento puede mover, sólo las vibraciones que emiten estos fantasmagóricos seres al pasar las hacen repiquetear.

sábado 21 de enero de 2012

Los objetos mágicos de las brujas: El sombrero



El tradicional sombrero puntudo que se conoce en la actualidad como de bruja era usado en la Antigüedad por aquellas personas consideradas "sabias" y que se creía tenían un particular contacto con la naturaleza y sus secretos. Era un símbolo de su conocimietno y poder. Es importante tener en cuenta que la palabra inglesa witch, bruja, proviene del anglosajón wit, que significa conocer´. Aun cuando a la hechicería se le dio un carácter maléfico hasta convertirla en brujería, la idea de la búsqueda del conocimiento no se eliminó, solo que dicho conocimiento era prohibido, como el de la serpiente del jardín, y se le atribuía específicamente al diablo. El sombrero es entonces un vestigio de esa idea de ansia de conocimiento y sabiduría.

sábado 14 de enero de 2012

El árbol fantasmagórico



En ciertas ocasiones,cazando o regresando a su rancho a altas horas de la noche,un lugareño mira hacia el horizonte y descubre una luz. Al acercarse empieza a definir el objeto. Es una fogata, demasiado grande como para pertenecer a algún campamento.
Cuando se acerca, comprende el origen de aquel fuego: un árbol se está incendiando. Observa cómo se van consumiendo las ramas y cómo se desprenden brasas y hojas carbonizadas. No existe explicación para este fenómeno. La noche está despejada, libre de tormentas eléctricas, y no es un sitio adecuado para que alguien pueda detenerse y desencadenar la quemazón. El lugareño se va pero decide regresar al día siguiente y cuál no será su sorpresa al descubrir que el árbol que ayer había visto desintegrarse por las llamas, ahora está verde, reluciente y sin rastros de cenizas.
Este relato es un típico ejemplo de lo que se conoce como "incendio fantasmal". La quema suele suceder entre el anochecer y la madrugada. La mayoría de los casos se refieren a árboles de seibo, curupí, laurel criollo, ecucalipto,ombú, pino y ciprés. Siempre se trata de especies que se destacan en su contexto. Las explicaciones para este fenómeno responsabilizan por estos hechos a "cosas que no son de este mundo", a "aparecidos". Otra versión asegura que los incendios de seibos podrían tener relación con indios muertos en un remoto pasado.

viernes 13 de enero de 2012

El gran montículo de la Serpiente



Los montículos de piedra están localizados principalmente en los valles de los ríos Ohio y Mississippi. Muchos de ellos tenían forma de pirámide, pero los más extraordinarios están moldeados en arcilla como animales: serpientes, águilas, zorros, osos, alces, bisontes y, también, algunos seres humanos. Estos montículos con efigie muestran una notable característica que encierra un misterio: al igual que las líneas de Nazca, sólo puden ser apreciados adecuadamente desde el aire.
El más célebre de todos los montículos es el grande de la Serpiente, en el condado de Adams, Ohio. A 46 m. sobre el nivel del mar, un sinuoso terraplén de casi un metro de altura reproduce el cuerpo de una serpiente que tiene la boca abierta, en actitud de comerse un huevo.
Los arqueólogos ignoran el origen de la construcción y el significado de la serpiente pero es posible que al igual que en otras cosmogonías del mundo,el reptil se asocie a las propiedades vivificadoras del agua.El gran montículo de la Serpiente podría representar la unión de Tierra y agua, que propendía a la germinación de los cultivos y la regeneración de la tierra.

domingo 4 de diciembre de 2011

El disco de Festos



¿Qué es el disco de Festos?

Es un disco redondo de arcilla cocida, de poco más de un centímetro de espesor con un diámetro de unos dieciséis centímetros, cubiertos de símbolos en ambas caras. Es el ejemplo más importante de inscripción jeroglífica de Creta fechada en el período que se extiende del 1700 al 1600 a.C.
Fue descubierto en 1908 en las ruinas de un palacio de Creta. Hay 45 glifos (Signos grabados) distintos en el disco que representan a personas, animales, peces, plantas y objetos como armas.
Algunos de los símbolos son pictografías (forma de escritura en la que los objetos o conceptos son representados con dibujos) que representan el objeto mostrado, mientras que otros son problablemente ideogramas que representan un concepto abstracto.
Las teorías sobre el texto del disco son las siguientes:

* El texto es una plegaria y está escrito en griego.
* El disco contiene un texto mágico, como una maldición y el idioma es el indoeuropeo.
* Es un teorema matemático.
* El disco es una llamada a las armas escrito en una especie de griego de Micenas.
* Una lista de soldados.
* Un himno religioso.
* Símbolos extraterrestres de antiguos ancestros.
* Es un tipo de acertijo o juego de mesa.

Sea cuál sea su significado, el disco se conserva actualmente en una caja central,en el Museo Heraclión cerca de Knossos, en Creta, seguramente a la espera de que alguien descifre su secreto.

sábado 12 de noviembre de 2011

Odín



Odín es el más antiguo de los dioses nórdicos. Es el espíritu del mundo que todo lo invade y produce la vida y el espíritu. No ha creado el mundo, pero lo dispone y lo gobierna. Es el autor de la guerra y el inventor de la poesía. De él procede toda la ciencia y es el inventor de las runas. Al ser el espíritu de la vida, penetra en toda la materia animada o inanimada, en el universo entero; es el viajero infinito. Lo gobierna todo y por muy poderosas que sean todas las divinidades, todas la sirven y le obedecen como los hijos obedecen a sus padres. Otorga muchos favores a los dioses y a los hombres.

lunes 10 de octubre de 2011

Gnomos de los parques y jardines



Su hábitat preferido son los jardines de flores, a los que cuidan y riegan cuando sus dueños humanos los descuidan, aunque a veces los abandonan cuando comienzan a agotarse, y se trasladan a otro parque mejor atendido.
La presencia de estos seres elementales originó la costumbre de colocar gnomos de yeso en parques y jardines, costumbre que comenzó ya en la época medieval, porque se creía que estas estatuillas atraían a los auténticos gnomos, que de esa forma cuidarían el jardín.

sábado 1 de octubre de 2011

La Mantícora: un monstruo asiático



La Mantícora es un monstruoso depredador híbrido, mitad hombre, mitad león. En su rostro humano tiene un par de ojos azules y unos cuernos espiralados que salen de su cabeza.
Quienes han oído su gemido dicen que su voz es aguda y tiene un sonido parecido al de una trompeta.
El nombre Mantícora proviene del persa y significa "devoradora de hombres", sentido que le sienta muy bien, ya que es carnívora y su apetito por la carne humana es insaciable.
Habita en los bosques de Asia, principalmente India, Indonesia y Malasia. Se dice que vive en las profundidades de la Tierra y sale a la superficie sólo para cazar. Ataca a la víctima con las púas de hierro que lleva en la cola y devora el cuerpo y la ropa. Es una criatura poco inteligente pero muy cruel y malvada.Ningún otro ser puede devorarla, excepto el león.

sábado 22 de enero de 2011

Diluvio Amerindio*


Relatos ancestrales

Entre algunos pueblos indígenas de América se explica el diluvio universal en la leyenda de un cazador que sobrevivió a la terrible inundación que causó la subida inesperada y colosal del nivel de las aguas. Las leyenda cuenta que el mundo estuvo a punto de desaparecer y que muchos se ahogaron. Si la vida pudo continuar fue porque aquel cazador creó un grupo de monstruos capaces de beberse toda el agua.
Por su parte, el pueblo hopi asegura que han existido otros mundos antes del actual. Su tradición afirma que estamos en el cuarto mundo y especifica que los otros tres desaparecieron a causa del fuego, por el frío y el hielo, y a raíz de una enorme avalancha de agua.


Nota: El término amerindio designa a todos los pueblos originarios de América y a sus descendientes modernos no mestizados.

miércoles 22 de diciembre de 2010

viernes 26 de noviembre de 2010

El Nuckelavee


Es el más horrible entre las deidades escocesas del mar. Es un caballo mosntruoso, con patas que en parte son aletas, una boca enorme y la mirada ardiente. Sobre su lomo, unido a él por la cintura, se alza un torso espantoso, con brazos que casi le llegan al suelo, coronado por una cabeza maciza que oscila hacia ambos lados.
Y es peor aún el aspecto horrible de la carne de este ser, puesto que no tiene piel. Por sus venas corre sangre negra y los tendones y músculos están al aire.
El Nuckelavee tiene aversión al agua dulce que corre y los que son perseguidos por esta criatura, no tienen más que cruzarla para liberrarse.

domingo 21 de noviembre de 2010

Las cavernas


Hablar de cavernas induce a pensar en misterios, temores y peligros. Rememoran los orígenes del nacimiento y de la muerte y representan la oportunidad para descubrir universos mágicos. Los pequeños cavernamientos naturales de las barrancas del río Paraná, en Argentina, no han escapado a estos influjos dando origen a riquísimas historias populares. Se dice que las cavernas no tiene fin o que se conectan a los cementerios o pozos de agua (aljibes). Adentro se encuentran "cosas malas". Pueblan allí peligrosos animales como serpientes, lobos, tigres o toros, pero también hermosas doncellas que han cautivado a más de un visitante. Varios de los cavernamientos fueron siitos de aprendizaje de oficios, tras realizar pactos con el diablo.

miércoles 3 de noviembre de 2010

El Behemoth


Es un misterioso animal que habita en mil montañas pródigas de hierbas y cada día devora los pastos de las mil montañas, que vuelven a crecer cada noche.
Así está hacièndolo desde los comienzos del mundo, y además bebiendo tanta agua como la que lleva en un año el río Jordán.
Behemoth es una palabra hebrea que quiere decir bestias en plural, por su inmenso tamaño que equivale a decir muchos animales.
El Behemoth fue comparado con un toro salvaje, un elefante, un hipopótamo, un mamut.
Tan inmenso y resplandeciente es Behemoth que los ojos humanos no pueden sufrir su visión.

miércoles 6 de octubre de 2010

Kobold


El término viene seguramente de kobe: cueva, morada (pero quizás de una palabra más antigua que se traduce como "conejera") y del vocablo hold: apoderarse.
Quienes más conocen a esta variedad de seres de la tierra son los mineros, que se los encuentran en los túneles más escondidos, inaccesibles y oscuros.
A diferencia de los enanos, los kobold no son tan serviciales y pueden molestar a los mineros, haciéndolos perder, cubriendo las vetas de oro o llevándose las piedras preciosas ya extraídas. Pese a esto, aquellos mineros experimentados que saben cómo trabar amistad con los kobold se convierten en ricos, aunque muy solitarios.

miércoles 8 de septiembre de 2010

domingo 25 de julio de 2010

La Sala de los Archivos


La Sala de los Archivos es una cámara oculta que contiene los escritos con toda la sabiduría de las civilizaciones antiguas. Se cree que la sala se encuentra bajo la pata delantera de la gran esfinge en Giza, Egipto. Estos escritos incluyen textos provenientes del continente perdido de la Atlántida.
Nunca se ha encontrado la Sala de los Archivos, a pesar de los esfuerzos científicos para localizarla. La primera mención de su existencia proviene de Edgar Cayce (1877-1945),quien era capaz de entrar en trance y hablar sobre las visiones que tenía.Este profeta describió la existencia 32 tablillas las cuales tenían la historia de la Atlántida, desde sus inicios hasta su destrucción final, junto con las historias de los atlantes que viajaron a otras tierras y sus actividades en las mismas.
A pesar de los intentos realizados aún no ha podido descubrirse la sala.

viernes 9 de julio de 2010

Las escobas de las brujas


La escoba es el medio de transporte por excelencia de las brujas. No obstante, en un principio se creía que también volaban en otros vehículos: en palos en forma de horquilla, ruecas o palas. Algunos afirmaban que tra haber hecho su pacto con el diablo, este le entregaba a la nueva bruja su escoba.
Tras frotarse el cuerpo, las brujas salían por la chimenea, el cual era uno de los momentos más peligrosos del viaje, pero ya en el cielo nocturno, el vuelo no presentaba muchos riesgos, si bien se podían presentar dificultades. Una de las más frecuentes era el sonido de las campanas de las iglesias que tenían el poder de hacer caer la escoba a tierra.

domingo 18 de abril de 2010

Las Limníades


Las Limníades -"las que iluminan"- son hadas diminutas a quienes les gusta aparecer frente a los humanos, aunque ellos suelen confundirlas con luciérnagas. Si lo desean pueden aumentar su tamaño, pero entonces su extraordinario brillo pierde intensidad.
Cuendo las personas las reconocen son bien recibidas, puesto que son portadoras de buenos augurios. En ciertas parted de Europa se las tiene por deidades del sol. Ocasionalmente los caminantes que recorren los campos o bosques por la noche pueden verlas y quedan fascinados por su luminosidad y su danza hipnótica, que los hace perder el rumbo.

domingo 31 de enero de 2010

Afanc


De acuerdo con una tradición que se remonta al siglo XVI, el afanc era un monstruo gigantesco que, en sus arranques de ira, convertía en un verdadero torbellino toda la extensión del lago en que moraba, llamado Laguna del Castor, al norte de Gales.
Según algunos testimonios se trataba de un enorme cocodrilo, y según otros, era un castor gigantesco.
Cuenta la leyenda, que en una ocasión en que el afanc se encontraba tomando sol a la orilla del lago, fue encantado por una doncella que lo convenció de que apoyara la cabeza en su regazo.Instantáneamente se quedó dormido, oportunidad que aprovecharon varios hombres para sujetarlo con cadenas a los yugos de cuatro bueyes, con la intención de apartarlo del agua para que muriera, ya que se decía que el monstruo no podía permanecer mucho tiempo fuera de ella.
Sin embargo, el afanc despertó, desgarrando el pecho de la doncella que sujetaba con sus garras, como así también a varios hombres que trataron de impedirlo.
Nunca más se volvió a saber de ellos.

sábado 12 de diciembre de 2009

La madrastra de Blancanieves


Todos los días, la madrastra de Blancanieves, la reina, le preguntaba a su espejo mágico quién era la más hermosa del reino y éste le respondía que ella. Pero un día cuando Blancanieves ya se había convertido en una bella jovencita, el espejo señaló a la muchacha como la más agraciada. Cegada por la envidia, la malvada reina mandó a un cazador a matar a Blancanieves. Sin embargo, el hombre no pudo resistirse a los encantos de la jovencita y le perdonó la vida.
Al enterarse de tal deslealtad, la soberana decidió encargarse ella misma del asunto y, después de varios intentos (mediante una cinta de seda, un peine envenenado y finalmente una manzana también envenenada), logró sumir a Blancanieves en un profundo sueño del cual pudo despertar cuando un príncipe de otro reino se la llevó consigo.

martes 8 de diciembre de 2009

El Espejo


Desde la antigua Babilonia se creía que los sucesos terrestres eran un reflejo de lo sucedido en el cielo y de este principio, surgió la astrología. Por lo tanto el espejo mágico es una de las formas más antiguas de adivinación.
Se cree que el espejo dice la verdad, la sinceridad, el contenido de la conciencia y del corazón. Asimismo, dicho objeto mágico posee una particular inteligencia, la especulación, el conocimiento indirecto, la ilusión. Pero a esa ilusión frente al espejo la acompaña siempre el terror que inspira el conocimiento de sí mismo, el reflejo del lado más tenebroso del alma.

sábado 28 de noviembre de 2009

Elfos Navideños


Se cuenta que Santa Claus recibió la ayuda del mundo de los duendes para hacer juguetes de madera y así regalarlos a los niños que se portaron bien durante el año.
Estos elfos delgados, sin barba y muy alegres, aceptaron trabajar por pura diversión. Santa Claus no quería que recibieran un pago y llegaron a un trato justo: él les cosería las ropas más bellas y coloridas y les daría de comer galletas y leche. Los elfos lo ayudaron a montar una fábrica mágica, que sólo pueden ver los seres elementales o las personas con el corazón de un niño. Desde entonces, el número de elfos ha crecido en aquel lugar y hay quienes aseguran que rodeando la casa de Santa Claus viven cientos de miles de estos seres. Todos son felices, cantan, trabajan y ayudan al viejo Santa a ordenar los pedidos, fabricar los juguetes y entrenar a los renos para que vuelen a la velocidad del pensamiento; durante una única noche en el año.

sábado 14 de noviembre de 2009

El Zaratán


Cuando llegó a oídos del misionero San Brandán la noticia de la existencia de una isla maravillosa, camino hacia el Paraíso Terrenal, se embarcó junto a otros diecisiete monjes para tratar de encontrarla.
Durante el viaje, fueron pasando por diversas islas agradables y extrañas hasta que acamparon en un lugar perfecto y misterioso.
Los monjes prepararon el fuego para la comida con el ánimo alegre, cada vez más convencidos de que estaban a punto de arribar al Paraíso Terrenal. Pero de pronto la isla en la que estaban acampando comenzó a moverse y a hundirse en el mar. Desesperados, corrieron hasta alcanzar su barco y lograron alejarse, mientras veían cómo la isla desaparecía en las profundidades.
Recién ahí comprendieron que habían estado sobre una gigantesca ballena,un monstruo conocido como el Zaratán...

viernes 6 de noviembre de 2009

Los Seres de la Tierra


Según el lugar del mundo en que se hallen, estos seres de la tierra son conocidos bajo diferentes nombres: duendes, elfos, gnomos, goblins, kobolds, trolls, etc. Cada una de estas palabras define al mismo tipo de ser juguetón, generalmente pequeño, que habita cerca de las casas o en los bosques linderos, tan dispuestos a conceder su ayuda o sus maldiciones.
La palabra duende tiene tres posibles orígenes: "duen" de la casa (dueño de la casa), "duar", que significa "el que habita" o "el habitante" y por último, "deñeet", familiar doméstico.Cualquiera de sus acepciones nos habla de seres (mayoritariamente amables) que gustan vivir junto a los humanos.Los duendes están relacionados con la tierra, del mismo modo que las hadas se relacionan con el aire o las sirenas con el agua.

domingo 25 de octubre de 2009

La Bola de cristal


Tradicionalmente se asocia a la bola de cristal con las artes adivinatorias, sin embargo, se trata de uno de los objetos mágicos por excelencia. A través de ella, los sensitivos y videntes captan imágenes o sensaciones que les sirven como respuesta o presagio de futuro.
Su origen más remoto se encuentra en las esferas cristalinas o minerales que ya utilizaban los egipcios.
En unas excavaciones localizadas en el valle del Tigris y del Eúfrate, se descubrieron setenta esferas que pudieron haber pertenecido a un templo situado en la antigua Ur, actualmente Irak.
El funcionamiento de la bola de crital es relativamente sencillo. El clarividente, tras relajarse y formular una pregunta mentalmente o en voz alta, fija su mirada en el centro de la bola. Se concentra y espera percibir una imagen que le sirva de respuesta. El tipo de imagen recibida, el tono cromático, el movimiento de la visión e incluso la sensación percibida, servirán como pautas interpretativas y de contestación.

domingo 11 de octubre de 2009

Samhain (Halloween)


Festejada hoy como Halloween, Samhaim (fin del verano fue originalmente una festividad celta de los muertos, celebrada durante la última noche del año druídico, es decir, la del 31 de octubre, precedenta al Día de todos los santos. Hasta épocas relativamente recientes, en muchas partes de Europa existía la creencia de que en la noche de Samhain, las brujas y hechiceros efectuaban sus peores conjuros, y se encendían grandes fuegos para mantener lejos de los hogares a los espíritus malévolos.

jueves 8 de octubre de 2009

viernes 2 de octubre de 2009

Dragones Árabes


Muchos navegantes de la Edad Media Afirmaban que las trombas marinas -semejantes a tornados que se forman en la superficie del mar- eran causadas por unos dragones, conocidos como tannin, que salían del agua rumbo a la nube más cercana y se introducían en ella. Cuando la nube se evaporaba, el tannin caía nuevamente al mar.

lunes 21 de septiembre de 2009

La máscara de la Muerte Roja (fragmento)


En el corazón de los más temerarios hay cuerdas que no pueden tocarse sin emoción. Aun el más relajado de los seres, para quien la vida y la muerte son igualmente un juego, sabe que hay cosas con las cuales no se puede jugar.

Edgar Allan Poe,
Escritor, poeta y crítico estadounidense (EEUU, 1809-1849)

domingo 13 de septiembre de 2009

Momias


Se trata de cadáveres que, por algún motivo (natural o artificial), se han preservado sin descomponerse en su totalidad. Las más recordadas son las momias egipcias ya que esta civilización fue la primera en la Antigüedad en creer en la inmortalidad del alma y en la preservación del cuerpo en esta vida, como requisito para pasar a la otra sin mayores inconvenientes.
La leyenda de la momia como muerto vivo o no muerto se basa en la certeza de que ciertas tumbas de faraones egipcios tenían una maldición, que se desataba cuando los arqueólogos o aventureros, por curiosidad o para apderarse de sus riquezas, las profanaban.
Es así como lentamente se despertaba ese cadáver semi vendado de un letargo de cientos de siglos para vengarse y dar muerte a quienes habían osado interrumpir su descanso.
En general, las momias no hablan, sólo emiten gruñidos incomprensibles que transmiten su angustia, desconcierto, dolor e ira. Caminan con dificultad, casi arrastrándose, y destilan un olor nauseabundo mientras deambulan en busca de sus presas.

domingo 6 de septiembre de 2009

¿Qué son los hechizos?


Los hechizos, conjuros o encantamientos son una especie de "recetas" de ingredientes variados que intentan usar la magia para alterar determinados acontecimientos.
Los conjuros, tanto escritos como orales, constituyen la principal fuente de poder de las brujas. En general,se asocian con prácticas maléficas, porque nada que viole las leyes de la naturaleza ni que intente cambiar el destino de las personas puede ser bueno.

sábado 5 de septiembre de 2009

Diluvio Universal


Existen unas quinientas leyendas repartidas en las distintas culturas y mitologías del mundoq ue hacen referencia al diluvio, a la práctica extinción del mundo a causa de una impresionante inundación. En la mayoría de los casos, la catástrofe es el resultado de la cólera divina por la maldad que caracteriza el comportamiento de la humanidad.
Las únicas grandes mitologías que no recogen el cataclismo son la japonesa y la egipcia.

martes 25 de agosto de 2009

Gnomos de las rocas


Estos seres suelen vivir dentro de las rocas, por lo general compuestas por esmeraldas, ágatas, diamantes,etc., que pueden estar ubicadas dentro de grutas o cuevas, pero ,por lo general, alejadas de la presencia humana, que ellos no aprecian demasiado.Sin embargo, en algunas ocasiones, los gnomos deciden comunicarse con un mortal, y en esos casos trasladan su roca hasta donde él está y la hacen transparente, como un cristal de roca.
Se dice que en cada piedra y roca del planeta habita un gnomo, que es el encargado de cuidarla mientras viva en ella. Por eso, se aconseja que, antes de partir o tallar una gema, se le pida permiso al gnomo, puesto que la gente pequeña posse capacidades telepáticas.

miércoles 19 de agosto de 2009

Ziz


Esta ave inmortal se encuentra presente en la tradición judía. Su tamaño era colosal, ya que con sus alas desplegadas al viento podía obstruir por completo la luz solar. Es el Señor de las aves y su misión era salguardar a todos los pájaros de quienes los agredieran.

jueves 13 de agosto de 2009

miércoles 12 de agosto de 2009

Íncubo y Súcubos


Tanto el Íncubo como el Súcubo son demonios masculinos y femeninos, respectivamente, que vienen del folclore medieval europeo.
El Íncubo es un espíritu demoníaco masculino que toma la apariencia de un hombre, con la intención de atacar a una mujer mientras duerme, para así poder engendrar un hijo que luego utilizará con fines malignos.
Según la tradición cristiana, el Íncubo y el Súcubo eran ángeles caídos, y se supone que la unión de uno de ellos con un ser humano generaba demonios y brujas.

domingo 9 de agosto de 2009

Piasa


Se trata de un ave legendaria, de grandes proporciones, que según los indios de Illinois, atacaba y devoraba a los mismos hombres.Algunos creen que se trataría de "teratórnidos", especie de gigantescos buitres depredadores, a los que se suponía extinguidos desde el Pleistoceno (principios de la era Cuaternaria). No obstante, animales considerados extinguidos- con la consiguiente sorpresa de los estudiosos- han sido vistos repetidas veces.

martes 4 de agosto de 2009

Kukulkán, Dios de la Mitología Maya


Es la divinidad que se encarga de regular y regir el aire de la respiración entre los mayas, pero lo más relevante es que se lo asocia directamente con otra figura muy trascendente para los aztecas, como es Quetzalcóatl.
Para los mayas, Kukulkán era una entidad casi meteorológica y estrechamente relacionada con el "viento de la vida" o, si se prefiere, el aliento vital Esta vinculación nos permite interpretar que más que señor de las corrientes de aire y los vientos, en realidad el dios era una representación arquetípica de los procesos de la vida y la muerte ya que simbolizaba el aliento vital.

sábado 1 de agosto de 2009

La metamorfosis de una bruja


Ya sea en gato, en búho o en murciélago, se cree que ciertas brujas tiene el poder de la metamorfosis, es decir, de cambiar su aspecto físico por el de un animal, que varía de cultura en cultura.
En Europa, la bruja común puede convertirse en gato negro y las calcus mapuches pueden transformarse en un ave llamada chonchón.
En otras partes de América del Sur se convierten en jaguares y águilas y, hasta en osos, en el norte de América.

viernes 24 de julio de 2009

Los Merrow


En las leyendas irlandesas antiguas, los merrows son los elfos marinos. Las hembras merrows son bellas y seductoras, mientras que los machos ostentan una apariencia aterradora, pues tienen el rostro y el cabello verdes y el torso y la espalda, cubiertos de escamas, con una hilera de espinas que bajan a lo largo de su columna vertebral.
Poseen dos piernas y brazos cortos, terminados en manos de tres dedos, con agudas garras en cada uno de ellos. Su nariz es prominente, verrugosa y roja, probablemente por su inclinación al alcohol, que obtienen de los buques que naufragan.
A pesar de su horrible apariencia, suelen ser amables con los humanos, y con frecuencia los ayudan a llegar a la playa cuando sus barcos se hunden.
Los merrows viven en casas submarinas, construidas con corales y arena del fondo del mar, pero para sumergirse usan un gorro de color rojo, que posee cualidades mágicas.

martes 21 de julio de 2009

El monstruo del Lago Ness


Cuenta la leyenda, que en las frías aguas de Lago Ness, en Escocia, habita una criatura acuática de gran tamaño. Se trataría de un enorme animal que aparece y se hunde en la superficie del lago.
Nessie, como se lo llama, presenta similitudes con seres prehistóricos acuáticos, en especial, el plesiosaurio. Se lo describe de esta manera: unos diez metros de largo,, cuello alargado, cabeza pequeña, una cola de cinco metros de longitud y dos pares de aletas.
Ni la gran cantidad de fotografías que le han tomado,ni las filmaciones, ni los sondeos o expediciones al fondo del lago, han podido afirmar fehacientemente la existencia del monstruo.
La leyenda seguramente seguirá ya que favorece el folclore y el turismo del lugar.

martes 14 de julio de 2009

El Pujllay


Se trata de un personaje perteneciente a la cultura diaguita (que habitó en Chile y Argentina) representante del espíritu del carnaval. Profundo y ancestral, con él llega el sentido alegre, reflexivo, humilde. Se diferencia de las características de Momo que se manifiesta satírico y atrevido. El Pujllay, recorre las calles acompañado de copleros y coros, entre degustaciones de chicha, lluvias de serpentinas y una nube de talcos. Su reinado termina cuando acaba esta festividad.

Bag ann noz


Traducido literalmente como "barco que cruza la noche", el término identifica a una barca mitológica que "cada noche carga las almas de los difuntos y zarpa en dirección a la gran Isla (la mayor de las Islas Británicas) para que las almas puedan llegar a la Ciudad de los Muertos, que los lugareños llaman Ker Varu..."

martes 7 de julio de 2009

Mannekins


Estos duendes viven en Bélgica, Holanda y Dinamarca.
Cuenta la leyenda que en los barcos pesqueros se tallaba un gnomo, en un rincón escondido de la embarcación para obtener ayuda con la pesca. Con el tiempo, se convirtió en el mascarón de proa de muchos navíos.
Debido al amor que ponían los artesanos en estas figuras y la reverencia de los pescadores, estos duendes de madera cobraron vida y se convirtieron en los Mannekins.
Su aspecto es nudoso cpmo la madera y su piel es marrón como los árboles. Parecen ancianos, pero con espíritu y movimientos deniño.Miden de 10 15 centímetro y son muy serviciales con los humanos, sobre todo con los zapateros, a quienes suelen ayudar a fabricar zapatos.

sábado 27 de junio de 2009

Gremlins


Entre los sajones, estos seres son malvados y dañinos. Viven en los talleres y herrerías, desde la antigüedad desbaratan los lugares y las herramientas. Son especialistas en hacer maldades con tanta precisión que nadie se da cuenta del desperfecto hasta que no ocurre algún accidente irreparable. Por ejemplo, les gusta aflojar remaches en las máquinas y gastar los dientes de los molinos.
En los pueblos apartados, a veces, sólo se conforman con romper juguetes y dejar que los niños carguen con la culpa, o con aflojar los alambres de los gallineros para que se escapen los animales.
¿Por qué lo hacen? Por diversión. El enojo de los humanos, incluso el pánico, les resulta muy gracioso, y cuanto más se enoja la víctima, más maldades le harán.

domingo 21 de junio de 2009

Yaguareté-abá o Capiango


También llamado Capiango. Es una especie de brujo muy temido en el litoral argentino, mitad tigre negro y mitad persona. Las manos y las piernas son de ser humano. Tiene una frente pelada muy ancha. También aparece como toro negro.
Come carne humana, de mula y de vaca. Ataca los ranchos y los saquea. Persigue a las novias jóvenes y se las lleva para que le saquen los piojos.
Los horneros* dan la voz de alarma cuando los ven.
Para metamorfosearse utiliza un cuerito sobre el que se revuelca; pero además se sahúma con plumas de gallina. Para que pierda el poder,hay que quitarle el cuero y escupirle tres veces la cara: así queda ciego.
Se lo combate con balas o con machetes bendecidos.
En cuanto muere toma forma humana.

* ave rojiza que habita en áreas urbanas.

jueves 18 de junio de 2009

lunes 15 de junio de 2009

Algunos elementos propios de los piratas


* Botella de ron: Licor de alto contenido alcohólico consumido y comerciado por los piratas del Caribe.
* Mosquete: Arma de fuego con balas redondas y pesadas.
* Catalejo: Instrumento óptico extensible para ver de lejos.
* Carta Marina: Algunos piratas llevaban consigo un mapa con rutas marítimas para llegar al destino que planeaban atacar.
* Cofre del tesoro: Botín pirata.
* Hacha: Arma blanca usada especialmente en los abordajes a embarcaciones enemigas.
* Brújula: Instrumento magnético que señala siempre el Norte y sirve para la orientación en el mar.
* Alfanje: Puñal de hoja ancha y curva de origen musulmán. Usada por los bucaneros para cortar la carne. Arma ideal para el combate cuerpo a cuerpo.

viernes 5 de junio de 2009

domingo 31 de mayo de 2009

El reino de las hadas


Se cree que las hadas habitan un país existente en un plano distinto al nuestro, del que a veces salen, o nosotros, sin saberlo, en ocasiones ingresamos.
Se trata de una tierra de júbilo y diversión eterna, donde siempre es primavera y todos los sueños se hacen realidad.
En ese reino secreto no existen los problemas, las enfermedades, ni el sufrimiento. Todo es bienestar, dicha y armonía, como en un paraíso. Allí el tiempo transcurre de una manera distinta. Cinco minutos en el reino de las hadas pueden equivaler a cincuenta años en nuestro mundo.Muchas fueron las personas que anhelaron conocer ese mágico lugar, aunque pocas regresaron para contar cómo era, puesto que quienes ingresan es ese país, se olvidan de su vida en la Tierra, de sus familias y amigos y quedan maravillados con el esplendor que las hadas les ofrecen.

lunes 25 de mayo de 2009

Mapinguari


En el Amazonas se habla de esta criatura, que además de estar cubierta de pelo rojizo y caminar en dos patas, tiene una segunda boca en el estómago,de la cual emana un olor nauseabundo. La piel de Mapinguari es tan dura que resulta impenetrable y no existe bala o lanza que pueda herirlo. Además, tiene los pies invertidos, es decir, que miran hacia atrás.

sábado 23 de mayo de 2009

Genios


Arabia es el país que más ha dado que hablar en cuanto a las historias de estos personajes. Los genios pueden tener una naturaleza bondadosa o maligna; hacen razonamientos distintos que el de los humanos y sus bromas, intencionalmente o no, perjudican a la gente. En general se los tiene por invisibles, aunque en ocasiones se dejan ver para relacionarse con los humanos. Sin embargo, su apariencia puede ser muy cambiante.
Los genios están dotados de poderes mágicos con los que pueden conceder deseos. De esta manera pueden beneficiar a las personas, pero cuando el pedido es malinterpretado, voluntaria o involuntariamente, ocasionan grandes perjuicios.

viernes 15 de mayo de 2009

Cuervo


Al contrario de lo que sucede con la paloma, el cuervo suele interpretarse en forma negativa en la mayoría de las tradiciones. Apolo lo maldijo y lo condenó al color negro por su indiscreción; no regresó al arca para informar a Noé sobre el fin del diluvio.
Sin embargo, en ocasiones se lo aprecia por sus cualidades. Así, el dios Odín siempre cuenta con el servicio de los cuervos Hugin (el espíritu) y Munnin (la memoria), a los que aleja cada día para que recorran el mundo y, a su regreso, le informen de todo lo que han visto.
Al cuervo se le ha atribuido la capacidad de predecir el futuro a través de sus graznidos. En los tiempos antiguos se temían los presagios más nefastos cuando ahogaba su voz.